Mùa đầu tiên của Học viện MoMo trên ứng dụng ví điện tử MoMo đã thu hút người chơi từ nhiều tỉnh thành trên cả nước. Sau khi tìm ra 16 thí sinh xuất sắc nhất, MoMo tổ chức đêm chung kết trực tiếp “Chung kết Học viện MoMo” với quy mô đầu tư chỉn chu và ấn tượng. MTech Digital được khách hàng cùng đội ngũ kỹ thuật MoMo tin tưởng giao nhiệm vụ phát triển phần mềm thi đấu cho 16 thí sinh trước khán giả và ban giám khảo. Hệ thống được xây dựng theo cơ chế của game trên ứng dụng MoMo, đáp ứng yêu cầu cao về độ chính xác của thời gian và điểm số. Mỗi thí sinh ngồi tại một “ghế nóng”, đăng nhập trên iPad và lần lượt trả lời câu hỏi theo luật riêng của từng vòng. Khi câu trả lời được gửi, hệ thống khóa lựa chọn, ghi nhận thời gian và tính điểm tương ứng theo thời gian thực. Giải pháp vận hành ổn định góp phần giúp chương trình tìm ra thí sinh xuất sắc nhất cho danh hiệu “Thủ khoa Học viện MoMo”. Thương hiệu: MoMo. Đơn vị phát triển hệ thống thi đấu trực tiếp: MTech Digital.
Tóm tắt dự án
- Tóm tắt dự án
- Phần mềm thi đấu thời gian thực cho đêm chung kết “Học viện MoMo”, nơi top 16 thí sinh được tuyển chọn qua minigame trên ứng dụng MoMo tranh tài trực tiếp trước khán giả và ban giám khảo.
- Khách hàng / thương hiệu
- MoMo (ví điện tử)
- Đối tác agency
- Digix
- Thị trường & địa điểm
- Sự kiện chung kết toàn quốc: 'MoMo Academy'
- Thời gian triển khai
- *Trang công khai không nêu thời gian.*
- Đối tượng
- Top 16 thí sinh được chọn từ game trên ứng dụng MoMo
- Thách thức
- *Activation được thiết kế nhằm thúc đẩy tương tác qua gamification, tăng thời gian lưu lại tại khu trải nghiệm và tạo những khoảnh khắc dễ chia sẻ để mở rộng chiến dịch trên mạng xã hội.*
- Giải pháp đề xuất
- Mỗi thí sinh sử dụng một iPad riêng tại “ghế nóng” để đăng nhập và trả lời câu hỏi trực tiếp; hệ thống khóa đáp án, tính thời gian và điểm số với độ chính xác theo tiêu chuẩn của đội ngũ kỹ thuật MoMo.
- Hành trình người chơi
- Ngồi tại “ghế nóng” → đăng nhập trên iPad → trả lời câu hỏi xuất hiện trong từng vòng → hệ thống khóa đáp án và tự tính thời gian/điểm → kết quả hiển thị trực tiếp.
- Công nghệ
- Mỗi thí sinh có một iPad tại “ghế nóng”; hệ thống tính giờ và điểm thời gian thực với độ chính xác cao.
- Phạm vi phần cứng
- Mỗi thí sinh có một iPad tại “ghế nóng”; hệ thống tính giờ và điểm thời gian thực với độ chính xác cao.
- Phạm vi phần mềm
- *Thông thường được xây dựng trên logic game thời gian thực với hệ thống tính điểm hoặc bảng xếp hạng, cùng middleware đồng bộ tín hiệu cảm biến với màn hình.*
- Phạm vi gia công & triển khai
- *Thông thường gồm gia công kết cấu hoặc đạo cụ game tùy biến, rigging và lắp đặt tại hiện trường, cùng kiểm tra an toàn các thành phần vật lý.*
- Mô hình vận hành
- Sự kiện: Chung kết Học viện MoMo; top 16 thí sinh; mỗi ghế nóng được trang bị một iPad.
- Kết quả / quy mô dự án
- Top 16 thí sinh được chọn từ vòng loại trên ứng dụng đã bước vào vòng chung kết trực tiếp.
- Thư viện ảnh/video
- https://youtu.be/9FZ8beZD8Ro
- Phát biểu khách hàng / xác minh độc lập
- Chưa có phát biểu công khai từ khách hàng hoặc nguồn xác minh độc lập cho dự án này.
- Giải pháp liên quan
- game sự kiện & gamification












