Đây là game đối kháng dành cho hai người chơi. Để bắt đầu, người chơi ném bóng vào nút “Play Now” hiển thị trên tường. Sau đó, cả hai nhanh chóng ném bóng vào các biểu tượng sản phẩm sữa chua đá Wel Yo đang rơi để ghi điểm. Nhằm tăng tính bất ngờ, màn hình còn xuất hiện viên đá, bom đen và voi Wel Yo. Ném trúng voi giúp nhận điểm thưởng cao hơn, trong khi trúng bom sẽ bị trừ điểm. Công nghệ: Máy chiếu – Kinect. Thương hiệu: Wel Yo.
Tóm tắt dự án
- Tóm tắt dự án
- Tường tương tác ném bóng cho Welyo, nơi hai người thi đấu ghi điểm bằng cách ném trúng các biểu tượng sản phẩm xuất hiện trên tường.
- Khách hàng / thương hiệu
- Welyo
- Đối tác agency
- Bpro
- Thị trường & địa điểm
- *Có khả năng tại Việt Nam hoặc Đông Nam Á, phù hợp với thị trường hoạt động chính của MTech.*
- Thời gian triển khai
- *Trang công khai không nêu thời gian.*
- Đối tượng
- Người tham dự sự kiện Welyo, thi đấu theo thể thức hai người.
- Thách thức
- *Activation được thiết kế để kể chuyện thương hiệu ngay tại điểm tương tác, khuyến khích khám phá sản phẩm và chuyển đổi lượng khách thành những khoảnh khắc thương hiệu đáng nhớ.*
- Giải pháp đề xuất
- Người chơi ném bóng vào nút “Play Now” để bắt đầu; hai người thi đấu ném bóng trúng biểu tượng sữa chua Welyo để ghi điểm; trúng biểu tượng voi được thưởng điểm, còn trúng bom đen bị trừ điểm.
- Hành trình người chơi
- Ném bóng kích hoạt Play Now → hai người thi đấu ném vào biểu tượng ghi điểm (voi = thưởng, bom = phạt) → tổng điểm quyết định người thắng.
- Công nghệ
- Máy chiếu – Kinect, được nêu rõ trên trang dự án.
- Phạm vi phần cứng
- Máy chiếu – Kinect, được nêu rõ trên trang dự án.
- Phạm vi phần mềm
- *Thông thường sử dụng projection mapping thời gian thực hoặc xử lý đầu vào cảm ứng kết hợp logic kích hoạt nội dung.*
- Phạm vi gia công & triển khai
- *Thông thường gồm thi công bề mặt tường hoặc sàn tùy biến, lắp đặt và hiệu chuẩn máy chiếu/cảm biến, cùng setup kỹ thuật tại hiện trường.*
- Mô hình vận hành
- Sản phẩm: Welyo (sữa chua đông lạnh); thể thức hai người thi đấu; công nghệ: Máy chiếu – Kinect.
- Kết quả / quy mô dự án
- *Chưa có kết quả đo lường nào được công khai. Với loại activation này, các chỉ số thường được theo dõi gồm số lượt tương tác hoặc chạm, thời gian lưu lại trung bình, tỷ lệ hoàn thành nội dung và lượt chia sẻ xã hội; số liệu thực tế cần lấy từ dữ liệu dự án nội bộ của MTech.*
- Thư viện ảnh/video
- https://youtu.be/45uT8huQlo4
- Phát biểu khách hàng / xác minh độc lập
- Chưa có phát biểu công khai từ khách hàng hoặc nguồn xác minh độc lập cho dự án này.
- Giải pháp liên quan
- tường & sàn tương tác












