WANTA FANTA 2025
Chuỗi activation tại trường học ở Phnom Penh kết hợp thử thách giọng nói, nhảy theo jingle và AI Photobooth tích hợp máy bán hàng.
Chuỗi activation tại trường học ở Phnom Penh kết hợp thử thách giọng nói, nhảy theo jingle và AI Photobooth tích hợp máy bán hàng.
Hai người chơi ném bóng vào các biểu tượng trên tường để ghi điểm, săn bonus và tránh bom trong game đối kháng tốc độ cao.
Người chơi đeo kính VR, đứng trên ván mô phỏng và nghiêng trái/phải để điều khiển, thu thập vật phẩm 4G và Mocha nhằm tăng tốc.
Lấy cảm hứng từ Guitar Hero, người chơi sút bóng vào ba vị trí tương ứng trên tường để ghi điểm theo nhịp game.
Bàn tương tác hỗ trợ multi-touch và ba game, cho phép nhiều người cùng tham gia, thi đấu và khám phá nội dung thương hiệu.
Lấy cảm hứng từ Audition, người chơi chọn nhạc và nhảy đúng theo mũi tên hiển thị trên màn hình để cạnh tranh điểm số.
Người dùng tô màu mẫu tranh, quét bằng scanner chuyên dụng rồi tương tác trực tiếp với nhân vật chuyển động trên màn hình lớn.
Tiger Arena lần đầu đến Việt Nam với chuỗi thử thách thể lực, máy chạy bộ cảm biến, RFID timing và đường dây trên cao quy mô lớn.
Người chơi dùng tay cầm VR điều khiển găng boxing để đánh tan các hạt bụi, vượt qua ba vòng thử thách và bảo vệ mái tóc.
Người chơi đeo vòng tay Myo, dùng cử chỉ để chọn công thức và thu thập đủ nguyên liệu trong thời gian quy định.